Aufgabe: Weiß setzt in einem Zug matt.
Lüfte dazu die Tarnkappen der vier unbekannten Steine auf den gekennzeichneten
Feldern (b5, d6, d7, f6).
Wer steht wo? Was ist der Mattzug?
(Lösung ganz unten)
Bonus-Spiel:
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Lösung: W: Kf6, Db5, Bd7; S: Kd6, Se8; 1.d7xe8S#
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